Rolul unui editor grafic. Elemente de interfață
Disciplina: Informatică și TICClasa: a 5-a
Nume elev: ____________________Data: ____________
1. Explică, cu cuvintele tale, ce este un editor grafic și la ce folosește. Dă un exemplu de situație din viața ta de elev în care ai avea nevoie de un editor grafic.
2. Manualul compară suprafața de lucru a unui editor grafic cu un birou sau cu o masă de lucru. Explică această comparație: ce corespunde, în editorul grafic, biroului și ce corespunde ustensilelor de pe birou (creioane, pensule, gumă)?
3. Precizează ce editor grafic ai alege în fiecare dintre situațiile de mai jos și justifică alegerea: a) Vrei să desenezi rapid o casă simplă pe calculatorul din laborator, care are Windows, fără să instalezi nimic. b) Vrei să proiectezi un breloc pe care să îl tipărești apoi la o imprimantă 3D. c) Vrei să creezi o poveste animată pe tabletă, pentru frățiorul tău. d) Vrei să retușezi fotografii cu un program asemănător cu Adobe Photoshop, dar gratuit.
4. Ai terminat un desen în Paint și vrei să îl păstrezi pe calculator, apoi să îl imprimi pentru panoul clasei. Din ce meniu alegi aceste operații? Scrie denumirea în limba română și în limba engleză pentru meniu și pentru cele două operații.
5. Ce este clipboard-ul? Descrie, în ordine, pașii prin care copiezi o stea desenată în Paint ca să obții încă două stele identice pe aceeași imagine. Folosește denumirile butoanelor din lecție.
6. Andrei vrea să deseneze în Paint un semafor: un dreptunghi negru cu trei cercuri colorate (roșu, galben, verde). Ce grupuri de instrumente din interfața programului îl ajută? Pentru fiecare, explică pe scurt la ce îl folosește (de exemplu: formele predefinite, butoanele de culoare, grosimea liniei).
7. Maria desenează o floare cu petale foarte mici și nu reușește să le coloreze precis. În plus, a trasat o linie greșită. Ce instrumente din interfața Paint o ajută să rezolve cele două probleme? Explică cum le folosește.
8. Numește trei formate în care poate fi salvat un fișier creat cu un editor grafic. Apoi scrie trei moduri diferite în care poate fi folosită o imagine realizată de tine într-un editor grafic.